热血传奇 对虎卫的深入了解
热血传奇 对虎卫的深入了解
我们深入了解下虎卫为什么更受法师玩家喜欢。首先虎卫属于近战攻击的怪物,不会像因为一类的远程攻击怪物会来回走动,这样就避免了被乱引怪的现象。其次虎卫的默认初始属性也不错,血量400,行走速度500毫秒,攻击速度1.5秒,布防20,魔防15,攻击30到40,在当时1.5版本所谓传说算是不错的诱惑宠物了,最后最重要的一点就是法师诱惑成功。
一个虎卫相当于拥有了一个强化版的变异骷髅。在上期我们就看到虎威用的就是变异骷髅的攻击类型的地板。玩过道术的玩家也应该知道,变异骷髅从零级升级到7级,所增加的属性都比法师诱惑的普通怪物要高。接下来我测试下将虎卫调到7级增加了多少血量。到了七级虎卫血量一下子从400增加到了3200,差不多增加了八倍。隐藏增加属性其实还有攻击上限,从40增加到61,攻击速度也应该从1500毫秒缩短到500毫秒。而因为如果从零级升级七级,零级1500的血量,到7级时也才1920岁,攻击上限其实也就从往日增加到64。后面总结时,我会把虎卫和鹰卫的各个属性比较都列出来给大家参考。
接下来我们看下小火炬引擎的源代码中,关于攻击类型100的有关升级属性的设定。从视频中选中的二段代码可以看出,攻击速度会从3000毫秒开始,每级减少600毫秒。行走速度从1200毫秒,每级减少250毫秒,简单点说就是每升一级攻速减少0.6秒和移速减少0.25秒。有些私服引擎为防止攻速和移速无限接近0,会用一个mark函数设置一个底线。这段代码定义了道士的骷髅和神兽类升级所增加的攻击上限和血量,转换成普通的数学公式,可以看视频中间的公式。接下来选中的这段代码则是法师召唤的怪物升级后每级增加的最高血量和攻击上限的定义。同样我把它转换普通数学公式给大家参考。
最后我们将零级虎卫和鹰卫的初始属性套用刚才的公式,生成0到7级虎卫和鹰卫的属性表。从两个表格可以看出,虎卫从零级升级到到7级,增加的攻击上限和最大血量都比英卫高,血量甚至已经超过了七级鹰卫。另外七级虎卫的攻速也比英卫快,综合比较分析,虎卫虽然是近战攻击,但是不会像因为一样攻击停顿,升级到7级后,有几个属性接近甚至强于阴卫,我想这样的虎卫肯定更受法师青睐。